動畫專業畢業答辯一般老師會問些什么問題
學弟啊,哇哈哈
畢業答辯分兩部分啊。
首先寫了畢業論文之后,參加論文答辯,我們是七個老師,然后你根據自己的文論,闡述自己的觀點和想法,然后稍微問你一點有關你論文中提到的問題,比如動畫技巧啊,鏡頭運用啊什么的。
然后接下來是畢業動畫答辯,我當年是要求做一個3分鐘的短片,簡直要命啊。
然后是三個老師看短片,問你制作短片的主題啊,還有軟件制作中的技術問題,比如“你這段的效果是怎么做的啊”“這個特效是怎么操作的”可能要你現場演示一遍。
基本都答上來就算過關畢業了。
我們學校算是容易的了。
祝你成功
動畫設計專業畢業,跪求畢業答辯的設計急
高爾基說過:“(開頭)好像音樂里定調一樣,全曲的音調都是它給予的,也是作者花功夫的所在。
”議論文的開頭要講究“短、快、靚”。
短,即要簡捷,最好三兩句成段,引入本論。
開頭短,可避免冗長之贅,而且短句成段,在空間上突出其內容的重要性。
快,即入題要快,最好三言兩語就點明文章的基本觀點或議論的話題。
因為評分標準中有“中心明確”的細則。
開篇確定中心,有利于閱卷者按等計分,也有利于作者展開論述,不致出現主旨不清、中途轉換論題等作文大忌。
靚,即要精彩。
這也是傳統文論中所說的“鳳頭”。
精彩的開頭,最突出的效果是吸引閱卷者,給閱卷者留下好的印象。
文章開頭要精彩,多用比喻、類比、排比等修辭引入論點,還可引述名言,講述寓言故事導入話題。
中間段寫好首句和末句議論文的結構是否嚴謹,條理是否清楚,論證是否嚴密,論據是否典型,關鍵在中間段的寫作。
而結構、條理、論證和論據等是議論文評分的重要細則,因此,寫作議論文要盡量符合這些標準。
常見的論述模式是:首句為小論點或承上啟下的過渡詞句;中間圍繞小論點,運用恰當的事實、理論論據,或針對現實生活中的某些現象,分析說理;最后結合論述內容寫一兩句小結的話語。
其中首句和末句的寫作最重要,它能直接勾勒文章的脈絡,顯示全文的論述思路。
另外,文章的整體論證結構常用正反對比式。
許多道理只要從正反兩面說了,就基本上可做到論述嚴密。
在考場中熟練地運用這種作文模式,可迅速地展開寫作,減少失誤,節省時間。
同時,它可使閱卷者能便捷地依據評分標準,在中檔以上分項計分,避免不利于考生的個人評分因素出現。
浙江理工大學09屆 動畫專業 大四畢業論文答辯
重要會拿不到或者延遲畢業之前跟老師商量好....選導師的時候要萬分注意
有人知道動畫本科畢業答辯問題大概基本有那些嗎
在線等,急
答辯一般都不會問什么的,比如你的創意來源,比如畢業想從事什么
哪畫的還不行,一般答辯主要是針對你的論文內容,繪本可能涉及的不會很多。
我學影視動畫專業··畢業作品中負責的是K動畫環節,但是本人沒有參與,也不是很會,過幾天畢業答辯了··
這個我們建立的時候好像沒有遇到過只不過大致說你們建立動漫并不會影響學習(這個很重要)偶爾搞一些活動,讓大家放松自己,更好的的學習呃~,其實我也不太清楚了,只要說這有助于“學習”
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簡單我幫你啊
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